Prática de Shadowing: Godot in 100 Seconds - Aprenda a falar inglês com vídeo

Criando lição...
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Godot, a free and open source game engine capable of building high quality 2D and 3D games.
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It was created in 2007 in Argentina and open sourced in 2014.
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Like Unity, it provides an editor that allows you to create, visualize, and program the behavior of game objects.
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However, Godot weighs in at just 35 megabytes while providing a full feature developer experience that's approachable to beginners.
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Game code can be written in C #, C++, or a purpose -built language called GDScript.
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TypeScript and Python, and dramatically reduces the amount of complexity in Boilerplate when coding game scripts.
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To create a game, you start with a scene, which itself contains a tree of nodes.
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Nodes are like building blocks
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that can be assigned as the child of another node to control the appearance and behavior of objects in the scene.
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Any node can have a script attached to it, allowing you to write code that updates the object for every frame in the game loop.
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You can then save the scene to disk and use it within other scenes.
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When your awesome game is complete, it can be exported with a single click to desktop, and then save the scene to disk and use it within other scenes.
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When your awesome game is complete, it can be exported with a single click to desktop, and then save the scene to disk and use it within other scenes.
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When your awesome game is complete, it can be exported with a single click to desktop, and then save the scene web and mobile platforms, or to consoles like Nintendo Switch, PS4, and Xbox via third -party providers.
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To build your own game right now, download it and create a new project.
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Start with a new 3D scene, then add a static body node to it, which is ideal for things like walls and floors.
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On its own, it's invisible, but we can change that by adding a collision shape node as a child.
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Choose a shape type on the right side, then modify its actual size by editing the values directly,
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life by also adding a Mesh instance node.
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A Mesh is a collection of triangles that make 3D shapes look realistic.
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We can also make the scene look more realistic by adding a directional light to it, which will cast shadows off of other 3D objects.
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Now to add a player to the game, we'll create another scene, this time with a kinematic body as the root, which is ideal for objects that you move around with a controller.
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Give it a collision shape and mesh, then open up the project settings and go to Input Map.
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From here, we can create labels like Move Left and Move Right, labels to multiple different controls like keys on a keyboard or buttons on a joypad.
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And now we can write some code by attaching a script to the root object
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that moves the player when these inputs are pressed.
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Create variables with the var keyword with an optional type annotation and export them to make them public in the editor.
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Now override the process
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or physics process function to calculate a new position for the player based on the inputs pressed by the user.
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Now go back to the main scene and add the player scene as a node.
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Also add a camera for the end user's point of view, click play, now have the beginning of a real video game.
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This has been Godot in 100 seconds.
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Thanks for watching, and I will see you in the next one.

Contexto & Antecedentes

O vídeo intitulado "Godot in 100 Seconds" oferece uma breve introdução ao motor de jogos Godot, destacando sua capacidade de criação de jogos 2D e 3D de alta qualidade. Com uma origem na Argentina em 2007 e um lançamento como código aberto em 2014, Godot tem se tornado uma escolha popular entre desenvolvedores, principalmente iniciantes. A proposta é apresentar um motor que, além de ser leve, possua uma experiência de desenvolvimento acessível, permitindo a criação de jogos interessantes e envolventes.

Top 5 Frases para Comunicação Diária

  • "Agora vamos adicionar um jogador ao jogo." - Esta frase é útil ao darmos instruções sobre como modificar cenários em contextos de desenvolvimento.
  • "Podemos escrever algum código conectando um script ao objeto raiz." - Refere-se ao processo de codificação, essencial para quem está se aventurando no desenvolvimento de jogos.
  • "Clique em jogar para ver o resultado." - Uma expressão que acentua a importância de testar o trabalho realizado.
  • "Escolha um tipo de forma no lado direito." - Usada para orientar usuários sobre opções de design dentro do editor.
  • "Agora, vamos exportar o jogo com um único clique." - Frase que sublinha a facilidade do Godot em exportar projetos para diferentes plataformas.

Guia Passo a Passo para Shadowing

O shadowing em inglês pode ser uma ferramenta poderosa para aprimorar suas habilidades de comunicação. Ao praticar o shadow speech com vídeos educativos, como o de Godot, você pode desenvolver sua pronúncia e fluência. Aqui está um guia para ajudar você a começar:

  1. Escolha um segmento curto: Selecione um trecho de 10 a 20 segundos do vídeo. Esse intervalo é mais fácil de acompanhar enquanto você aprende.
  2. Ouça atentamente: Assista ao vídeo e preste atenção na pronúncia, entonação e ritmo do falante.
  3. Repita em voz alta: Tente imitar o orador imediatamente após ouvir. Concentre-se em reproduzir os sons e a emoção da fala.
  4. Grave e compare: Grave sua voz enquanto você repete e compare-a com a do vídeo. Anote as áreas a melhorar.
  5. Pratique regularmente: Faça do shadowing um hábito diário. Use o shadowing site e aplique essas práticas constantemente.

Com dedicação, você notará melhorias significativas em sua habilidade de falar em inglês. Explore também vídeos como "Godot in 100 Seconds" e utilize as técnicas de shadowing para expandir seu vocabulário e confiança na língua.

O que é a Técnica de Shadowing?

Shadowing é uma técnica de aprendizado de idiomas com base científica, originalmente desenvolvida para o treinamento de intérpretes profissionais. O método é simples, mas poderoso: você ouve áudio em inglês nativo e repete imediatamente em voz alta — como uma sombra seguindo o falante com 1-2 segundos de atraso. Pesquisas mostram melhora significativa na precisão da pronúncia, entonação, ritmo, sons conectados, compreensão auditiva e fluência na fala.

Técnica de shadowing: leia o guia completo passo a passo →