Shadowing Practice: Godot in 100 Seconds - Learn English Speaking with Video

Ders oluşturuluyor...
1
Godot, a free and open source game engine capable of building high quality 2D and 3D games.
2
It was created in 2007 in Argentina and open sourced in 2014.
3
Like Unity, it provides an editor that allows you to create, visualize, and program the behavior of game objects.
4
However, Godot weighs in at just 35 megabytes while providing a full feature developer experience that's approachable to beginners.
5
Game code can be written in C #, C++, or a purpose -built language called GDScript.
6
TypeScript and Python, and dramatically reduces the amount of complexity in Boilerplate when coding game scripts.
7
To create a game, you start with a scene, which itself contains a tree of nodes.
8
Nodes are like building blocks
9
that can be assigned as the child of another node to control the appearance and behavior of objects in the scene.
10
Any node can have a script attached to it, allowing you to write code that updates the object for every frame in the game loop.
11
You can then save the scene to disk and use it within other scenes.
12
When your awesome game is complete, it can be exported with a single click to desktop, and then save the scene to disk and use it within other scenes.
13
When your awesome game is complete, it can be exported with a single click to desktop, and then save the scene to disk and use it within other scenes.
14
When your awesome game is complete, it can be exported with a single click to desktop, and then save the scene web and mobile platforms, or to consoles like Nintendo Switch, PS4, and Xbox via third -party providers.
15
To build your own game right now, download it and create a new project.
16
Start with a new 3D scene, then add a static body node to it, which is ideal for things like walls and floors.
17
On its own, it's invisible, but we can change that by adding a collision shape node as a child.
18
Choose a shape type on the right side, then modify its actual size by editing the values directly,
19
life by also adding a Mesh instance node.
20
A Mesh is a collection of triangles that make 3D shapes look realistic.
21
We can also make the scene look more realistic by adding a directional light to it, which will cast shadows off of other 3D objects.
22
Now to add a player to the game, we'll create another scene, this time with a kinematic body as the root, which is ideal for objects that you move around with a controller.
23
Give it a collision shape and mesh, then open up the project settings and go to Input Map.
24
From here, we can create labels like Move Left and Move Right, labels to multiple different controls like keys on a keyboard or buttons on a joypad.
25
And now we can write some code by attaching a script to the root object
26
that moves the player when these inputs are pressed.
27
Create variables with the var keyword with an optional type annotation and export them to make them public in the editor.
28
Now override the process
29
or physics process function to calculate a new position for the player based on the inputs pressed by the user.
30
Now go back to the main scene and add the player scene as a node.
31
Also add a camera for the end user's point of view, click play, now have the beginning of a real video game.
32
This has been Godot in 100 seconds.
33
Hit the like button for more short videos like this.
34
Thanks for watching, and I will see you in the next one.

Bu dersin kelimeleri ve konuşma notları

Bu C1 seviyesindeki konuşma dersi “Godot in 100 Seconds” videosuna dayanıyor. En çok tekrarlanan kelimeler: scene, node, object, create, shape. Bu videoda gölgeleme çalışması için 34 cümle ve 604 kelime var. Konuşma bölümü 2:39 sürüyor. Konuşmacı hızlı konuşuyor, dakikada yaklaşık 228 kelime; bu yüzden birbirine bağlanan ve zayıflayan sesler duyacaksınız. Kelimelerin yalnızca %78’i İngilizcede en sık kullanılan 3.000 kelime arasında, bu yüzden kelime dağarcığı zorlayıcı.

Bu videodaki önemli kelimeler

Videodaki en ileri düzey 15 kelime, telaffuzu ve anlamıyla:

KelimeTelaffuzAnlam
mesh isim/mɛʃ/gözenek
desktop isim/ˈdɛsktɒp/masaüstü
disk isim/dɪsk/disk, ağırşak
annotation isim/ˌæn.əˈteɪ.ʃən/belirtim, açıklayıcı not
keyword isim/ˈkiː.wɜːd/anahtar kelime, anahtar sözcük
kinematic sıfat/kɪn.əˈmæt.ɪk/kinematik, devinimsel
megabyte isim/ˈmɛɡəˌbaɪt/megabayt
typescript isim/ˈtaɪpskɹɪpt/daktilo yazısı
visualize fiil/ˈvɪʒuəˌlaɪz/tasavvur etmek
beginner isim/bəˈɡɪnɚ/acemi, çaylak
modify fiil/ˈmɑ.dɪˌfaɪ/modifiye etmek, değiştirmek
calculate fiil/ˈkælkjʊleɪt/hesaplamak
optional sıfat/ˈɑp.ʃə.nəl/ihtiyari, isteğe bağlı
triangle isim/ˈtɹaɪˌæŋɡəl/üçgen, üçbucak
weigh fiil/weɪ/tartmak

Dikkat edilecek telaffuzlar

  • “sh” ve “zh” sesleri: mesh /mɛʃ/, collision /kəˈlɪʒn̩/, annotation /ˌæn.əˈteɪ.ʃən/, directional /dɪˈɹɛk.ʃə.nəl/, visualize /ˈvɪʒuəˌlaɪz/
  • Uzun kelimeler — vurguyu doğru yere koyun: annotation /ˌæn.əˈteɪ.ʃən/, approachable /əˈpɹəʊ.t͡ʃə.bəl/, directional /dɪˈɹɛk.ʃə.nəl/, kinematic /kɪn.əˈmæt.ɪk/, complexity /kəmˈplɛk.sɪ.ti/

Türkçe konuşanların zorlandığı sesler:

  • /w/ — dudaklar yuvarlak, /v/ değil: keyword /ˈkiː.wɜːd/, weigh /weɪ/
  • Kelime başındaki ünsüz kümesi — araya ünlü eklemeyin: triangle /ˈtɹaɪˌæŋɡəl/, static /ˈstæt.ɪk/
  • /æ/ — “e”den daha açık: attach /əˈtæt͡ʃ/, annotation /ˌæn.əˈteɪ.ʃən/, kinematic /kɪn.əˈmæt.ɪk/, calculate /ˈkælkjʊleɪt/, triangle /ˈtɹaɪˌæŋɡəl/

Bu videoyla nasıl çalışılır

  1. Videonun tamamını konuşmadan bir kez dinleyin ve bilmediğiniz kelimeleri not edin.
  2. 0,75× hızla başlayın, cümle cümle tekrar edin ve kolaylaşınca normal hıza dönün.
  3. Kendinizi kaydedin ve orijinaliyle karşılaştırın; mesh, desktop, disk gibi kelimelere özellikle dikkat edin.

Gölgeleme Tekniği Nedir?

Gölgeleme, başlangıçta profesyonel tercüman eğitimi için geliştirilen ve çok dilli Dr. Alexander Arguelles tarafından popüler hale getirilen, bilim destekli bir dil öğrenme tekniğidir. Yöntem basit ama güçlüdür: ana dili İngilizce olan bir sesi dinler ve hemen yüksek sesle tekrar edersiniz — konuşmacıyı 1-2 saniye gecikmeyle takip eden bir gölge gibi. Pasif dinleme veya dilbilgisi alıştırmalarının aksine, gölgeleme beyninizi ve ağız kaslarınızı gerçek konuşma kalıplarını eşzamanlı olarak işlemeye ve yeniden üretmeye zorlar. Araştırmalar, telaffuz doğruluğu, tonlama, ritim, bağlı konuşma, dinleme anlama ve konuşma akıcılığını önemli ölçüde geliştirdiğini göstermektedir — bu da onu IELTS Konuşma hazırlığı ve gerçek dünya İngilizce iletişimi için en etkili yöntemlerden biri yapar.

Shadowing tekniği: adım adım eksiksiz rehberi okuyun →