ฝึกพูดภาษาอังกฤษด้วยเทคนิค Shadowing จากวิดีโอ: Godot in 100 Seconds

กำลังสร้างบทเรียน...
1
Godot, a free and open source game engine capable of building high quality 2D and 3D games.
2
It was created in 2007 in Argentina and open sourced in 2014.
3
Like Unity, it provides an editor that allows you to create, visualize, and program the behavior of game objects.
4
However, Godot weighs in at just 35 megabytes while providing a full feature developer experience that's approachable to beginners.
5
Game code can be written in C #, C++, or a purpose -built language called GDScript.
6
TypeScript and Python, and dramatically reduces the amount of complexity in Boilerplate when coding game scripts.
7
To create a game, you start with a scene, which itself contains a tree of nodes.
8
Nodes are like building blocks
9
that can be assigned as the child of another node to control the appearance and behavior of objects in the scene.
10
Any node can have a script attached to it, allowing you to write code that updates the object for every frame in the game loop.
11
You can then save the scene to disk and use it within other scenes.
12
When your awesome game is complete, it can be exported with a single click to desktop, and then save the scene to disk and use it within other scenes.
13
When your awesome game is complete, it can be exported with a single click to desktop, and then save the scene to disk and use it within other scenes.
14
When your awesome game is complete, it can be exported with a single click to desktop, and then save the scene web and mobile platforms, or to consoles like Nintendo Switch, PS4, and Xbox via third -party providers.
15
To build your own game right now, download it and create a new project.
16
Start with a new 3D scene, then add a static body node to it, which is ideal for things like walls and floors.
17
On its own, it's invisible, but we can change that by adding a collision shape node as a child.
18
Choose a shape type on the right side, then modify its actual size by editing the values directly,
19
life by also adding a Mesh instance node.
20
A Mesh is a collection of triangles that make 3D shapes look realistic.
21
We can also make the scene look more realistic by adding a directional light to it, which will cast shadows off of other 3D objects.
22
Now to add a player to the game, we'll create another scene, this time with a kinematic body as the root, which is ideal for objects that you move around with a controller.
23
Give it a collision shape and mesh, then open up the project settings and go to Input Map.
24
From here, we can create labels like Move Left and Move Right, labels to multiple different controls like keys on a keyboard or buttons on a joypad.
25
And now we can write some code by attaching a script to the root object
26
that moves the player when these inputs are pressed.
27
Create variables with the var keyword with an optional type annotation and export them to make them public in the editor.
28
Now override the process
29
or physics process function to calculate a new position for the player based on the inputs pressed by the user.
30
Now go back to the main scene and add the player scene as a node.
31
Also add a camera for the end user's point of view, click play, now have the beginning of a real video game.
32
This has been Godot in 100 seconds.
33
Hit the like button for more short videos like this.
34
Thanks for watching, and I will see you in the next one.

เกี่ยวกับบทเรียนนี้

ในบทเรียนนี้ ผู้เรียนจะได้ฝึกพูดภาษาอังกฤษผ่านการฟังและทำความเข้าใจวิดีโอ “Godot in 100 Seconds” ซึ่งให้ข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องมือสร้างเกม Godot ผู้เรียนจะได้ฝึกฝนการออกเสียงและการพูดตามอย่างคล่องแคล่ว เพื่อพัฒนาทักษะชาโดว์อิ้งภาษาอังกฤษ โดยจะได้เรียนรู้คำศัพท์ใหม่ ๆ และสร้างสรรค์ประโยคที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเกม 2D และ 3D รวมถึงการเขียนโค้ดพื้นฐาน

คำศัพท์และวลีสำคัญ

  • Godot: เครื่องมือสร้างเกมฟรีที่เปิดเผยซอร์สโค้ด
  • Nodes: องค์ประกอบในฉากที่ทำหน้าที่ควบคุมลักษณะและพฤติกรรมของวัตถุ
  • Parent-Child Relationship: ความสัมพันธ์ระหว่าง Node ที่มี Node อื่นอยู่ภายใน
  • Collision Shape: รูปร่างที่ใช้ในการกำหนดการชนกันระหว่างวัตถุ
  • Export: กระบวนการส่งออกเกมไปยังแพลตฟอร์มต่าง ๆ
  • Script: ชุดคำสั่งที่ใช้ในการเขียนโค้ด
  • Kinematic Body: วัตถุในเกมที่สามารถเคลื่อนที่ได้โดยการควบคุม
  • Input Map: การตั้งค่ารูปแบบการควบคุมต่าง ๆ สำหรับผู้เล่น

เคล็ดลับการฝึกฝน

เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการฝึกพูดภาษาอังกฤษ ให้ใช้วิธีการชาโดว์อิ้งเมื่อฟังวิดีโอนี้ โดยการทำตามขั้นตอนดังนี้:

  • ฟังอย่างตั้งใจ: ก่อนที่จะแทงไปตามเนื้อหาทีละประโยค ให้ฟังทั้งหมดก่อน เพื่อให้เข้าใจภาพรวม
  • พูดตาม: เล่นวิดีโอซ้ำ ๆ และพูดตามตั้งแต่ต้นจนจบ เพื่อให้ชินกับน้ำเสียงและการออกเสียงของผู้พูด
  • ชะลอความเร็ว: หากรู้สึกว่าเร็วเกินไป สามารถปรับความเร็วของวิดีโอให้ช้าลงเพื่อให้ตามได้ง่ายขึ้น
  • ฝึกซ้ำ: ให้ฝึกซ้ำหลาย ๆ ครั้งจนกว่าจะแน่ใจว่าตนเองพูดได้อย่างคล่องแคล่ว
  • บันทึกเสียง: บันทึกเสียงพูดของตนเองแล้วฟังกลับ เพื่อทำการปรับปรุงการออกเสียงให้ดียิ่งขึ้น

การฝึกพูดโดยใช้เทคนิค shadow speech จะช่วยยกระดับทักษะการสื่อสารของคุณให้ดียิ่งขึ้น

เทคนิค Shadowing คืออะไร?

Shadowing เป็นเทคนิคการเรียนรู้ภาษาที่ได้รับการรับรองทางวิทยาศาสตร์ พัฒนาขึ้นสำหรับการฝึกนักแปลมืออาชีพ วิธีการนี้เรียบง่ายแต่ทรงพลัง: คุณฟังเสียงภาษาอังกฤษจากเจ้าของภาษาและพูดตามทันที — เหมือนเงาที่ตามผู้พูดด้วยช่วงเวลาห่าง 1-2 วินาที การวิจัยแสดงว่าเทคนิคนี้ปรับปรุงความแม่นยำในการออกเสียง ทำนองเสียง จังหวะ การเชื่อมเสียง การฟังเข้าใจ และความคล่องแคล่วในการพูดได้อย่างมีนัยสำคัญ

เทคนิค shadowing: อ่านคู่มือฉบับเต็มทีละขั้นตอน →